DIXIT |
Compl. Titre | Une image vaut mille mots ! |
Auteurs | Roubira, Jean-Louis (Auteur) Bonnessée, Régis (Illustrateur) Cardouat, Marie (Illustrateur) |
Edition | Libellud : 23 rue d'Alsace-Lorraine, 86000 poitiers, France , 2015 |
Format | 28 x 28 x 6 |
indice Dewey | A410 |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | français |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Le principe de Dixit est simple : les joueurs doivent deviner et faire deviner des cartes illustrées. À chaque tour, un joueur devient le conteur qui choisit une carte et la décrit avec une phase, un mot ou un son. Mais attention, pour marquer des points, la carte doit être trouvée seulement par une partie des joueurs. Le message doit donc être à la fois clair et crypté. Un certain mystère doit planer. À vous d'être inventif et malin ! En plus de devoir trouver le bon dessin, les autres joueurs doivent également choisir une carte dans leur main proche de la description du conteur. Le but ici est d'induire les autres en erreur. Une fois toutes les cartes récupérées, elles sont dévoilées par le conteur. Les joueurs ont la tâche de débusquer l'image du conteur
Notes : 84 Cartes + 1 piste de score + 6 lapins en bois + 36 jetons de vote + 1 règle de jeu
Asmodee France, 18 rue jacqueline Auriol, Quartier Villaroy, BP 40119 78041 Guyancourt cedex France
Notes : 84 Cartes + 1 piste de score + 6 lapins en bois + 36 jetons de vote + 1 règle de jeu
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